Programar es como saber idiomas. Se ciñe a conocer el lenguaje que hablan las máquinas para poder comunicarse con ellas y que hagan lo que queremos. Sumar un excel, consultar una web o comprar en ...
El físico y matemático George Bernard Dantzig. George Bernard Dantzig fue un profesor de computación, físico y matemático estadounidense. Su padre era un matemático ruso que trabajó con Poincaré en ...
El algoritmo es una regla matemática hecha práctica, escribe Marcus du Sautoy en un reciente libro Programados para crear: la revolución digital está ahí. Llevamos más de cuarenta años viviendo con ...
Un programa informático es el resultado final de un proceso que empieza con el planteamiento de un problema. Un programa es un conjunto de instrucciones escritas con un lenguaje de programación y que ...
Las estrategias que se siguen para resolver el problema de la programación imperativa (dado un código, conseguir que la máquina lo ejecute eficientemente) son radicalmente distintas (y mucho más ...
Un buen programador, combina de forma inteligente las herramientas de las que dispone para alcanzar su objetivo. Por eso, es muy importante conocer, aunque sea “de oídas”, el mayor número de ...
La tecnología es parte fundamental de nuestras vidas y que en los años venideros seguirá aumentando su influencia en las actividades que realizamos a diario, por lo que todos tendremos que seguir ...
El algoritmo de Euclides, creado hace más de 2000 años por el matemático griego Euclides, es un método fascinante y extremadamente útil que nos permite encontrar el máximo común divisor (MCD) de dos ...